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IGDA 发布新游戏署名政策,助力开发者获得认可

时间:2024-06-26   访问量:1241

国际游戏开发者协会 (IGDA) 于 4 月 11 日透露,它已更新了有关电子游戏中开发者署名的标准。据 IGDA 称,其游戏署名特别兴趣小组 (SIG) 一直致力于“促进包容性和最佳实践,以体现 [电子游戏中] 署名的有效性”。各 IGDA SIG 最近给出了反馈,导致《游戏署名指南》在 10 多年来首次更新。但据该协会称,还有更多工作要做。

IGDA 今天早些时候发布的一份官方声明称:“尽管游戏行业的员工可能已经花费了数年时间将游戏推向市场,但他们经常被错误标记、未标记或被排除在[获得认可的开发者名单]之外。”该协会的说法得到了 IGDA 多个利益集团进行的研究的支持。该组织 2023 年信用状况调查的结果特别令人大开眼界,让我们看到了行业员工因其工作而获得或未获得认可的方式。

根据调查结果(由 IGDA Analytics SIG 报告),51.3% 的参与者表示他们“从不”、“很少”或“有时”会因其努力而获得官方认可。当被问及他们的工作场所或客户是否有任何关于游戏信用的官方政策时,超过 80% 的参与者选择了“否”或“不确定”。

过去几年,这一问题的证据越来越频繁地出现在新闻中,从《Metroid Prime》的原始开发者在重制版游戏的“特别感谢”名单中只得到简短提及,到《Ratchet & Clank: Rift Apart》的首席编剧 Sam Maggs 也被降级到“特别感谢”的一个小部分。Maggs 为这款游戏工作了一年多,并负责创作新角色 Rivet,但在离开 Insomniac Games 寻求自由职业机会后,Maggs 对缺乏适当的荣誉以及游戏首席设计师在 GDC 2022 上发表的声明感到惊讶和沮丧,这些声明完全忽视了 Maggs 对该游戏的重大贡献。今年早些时候,在《卡利斯托协议》的 20 名员工被披露也被排除在名单之外后,引发了更多争议,一些开发人员认为,在游戏发行前离开工作室的员工将受到“惩罚”,被从游戏终局名单中删除。

但 IGDA 看到了更加光明的未来。“新的资源和 2023 年政策应该能让世界各地的工作室和出版商利用它们来制定自己的最佳实践,”IGDA 游戏积分 SIG 现任主席凯蒂·戈尔登 (Katie Golden) 表示。“我们希望电子游戏行业的所有同事都能参与其中并支持我们的政策,这样我们才能在全球范围内引领变革。”

IGDA 发布新游戏署名政策,助力开发者获得认可

IGDA 的声明中还提供了几个工具包的链接,旨在帮助开发团队组织他们的片尾字幕序列,并透露目前正在对《游戏片尾字幕指南》进行第二次更新,“将根据最近游戏开发者大会 (GDC) 圆桌会议中的同行反馈进行修改”。

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